
00 | 22 | 66 | 44 | 11 | 44 | 44 | 33 | 66 | 00 | 44 | 6 | |
33 | ||||||||||||
66 | ||||||||||||
22 | ||||||||||||
44 | ||||||||||||
11 | ||||||||||||
33 | ||||||||||||
66 | ||||||||||||
44 | ||||||||||||
11 | ||||||||||||
33 | ||||||||||||
33 | ||||||||||||
44 |
Pentomino:
Na planszy rozmieszczone są klocki składające się z 5 pól, tzw. PENTOMINO (https://pl.wikipedia.org/wiki/Pentomino). W każdym klocku ujawnione są dwa pola. Liczby znajdujące się z boku i u góry diagramu wskazują ile pól w danym rzędzie i kolumnie jest zajętych przez klocki. Należy odtworzyć ułożenie klocków na planszy. Na grafice przedstawione są kształty klocków, które mogą występować w diagramie. Możliwe jest też obrócenie zademonstrowanych klocków i ich lustrzane odbicie.
UWAGA: Klocki nie mogą stykać się bokami, ani rogami. Puste pola zaznaczamy literą X, a pola klocków - spacją.
Przed zakończeniem należy sprawdzić zgodność rozwiązania z opisem oraz to, czy diagram wypełniony jest w 100%.
UWAGA: Klocki nie mogą stykać się bokami, ani rogami. Puste pola zaznaczamy literą X, a pola klocków - spacją.
Przed zakończeniem należy sprawdzić zgodność rozwiązania z opisem oraz to, czy diagram wypełniony jest w 100%.